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Libertalia: il gabbiere
Pubblicata il 12/07/2012

Diario di bordo del Capitano Swallow. 2 Gennaio 1731
"Non mi fido dei tipi onesti, lavoratori e astemi. Niente a che vedere con un buon equipaggio, ve lo garantisco! Tuttavia, posso fare delle eccezioni. Su queste isole popolate da ruffiani e mascalzoni della peggior specie, un uomo capace di spendere ore a rammendare una vela è merce rara, davvero rara. Il nostro gabbiere è uno di quelli, per cui gli concedo le sue piccole manie.
Il gabbiere deve essere un po' suonato: salire sulla coffa durante le tempeste, tra i marosi infuriati, per sciogliere un nodo o esaminare la sommità dell'albero, non è certo segno di un'anima equilibrata. D'altro canto, non è certo popolare e non si mischia agli altri, in quel franco spirito di camerateria sulla punta dei coltelli che fa divertire i ragazzi. Anzi, gli piace proprio stare da solo e dice che riesce a curare meglio il velame se la gente non lo impiccia sul lavoro... un ometto strano, il nostro gabbiere, ma davvero molto prezioso."

Il gabbiere non è una carta facile da gestire. Il suo potere è interessante, senza alcuna contropartita particolare ma... non è facile da giocare. Sopprimere dei personaggi dal proprio covo può sembrare idiota, ma capiterà che i vostri avversari se ne prenderanno carico per conto vostro, qualche volta; niente vieta comunque di uccidere uno dei propri membi dell'equipaggio con un colpo di sciabola ben mirato. E il reclutatore alle volte sarà disponibile per darvi un aiuto.
Ma ricordate che anche i vostri avversari dispongono di un gabbiere, e il testo della carta è importante: solo il giocatore che possiede il minor numero di personaggi nel suo covo guadagna i 5 dobloni. In caso di parità, nessuno ottiene qualcosa. Il risultato è che sarete di fronte a una doppia difficoltà: gli avversari che tenteranno di sfruttare il gabbiere faranno a gara con voi; gli altri, che l'hanno già giocato (e/o tentano un'altra strategia), potrebbero, anche solo per dar fastidio, rimuovere uno dei loro personaggi o assestare un colpo di sciabola ben mirato per impedirvi di approfittarne. A questo aggiungiamo il suo medio valore di rango (16), che non gli permette di assicurarsi per certo un gran bottino (o la garanzia inversa - che a volte è utile!) e ottenete così un personaggio potenzialmente interessante, ma sul quale è difficile basare la strategia di una campagna.
Libertalia è il nuovo gioco di Paolo Mori (2-6 giocatori, durata: 40-60', età 14+) e illustrato da Benjamin Carrè, disponibile da settembre.
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